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PACOTE BLENDER (3 CURSOS)

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Descrição do Produto

 

IMPERDÍVEL PROMOÇÃO - PACOTE BLENDER

CONTEÚDO DE 3 CURSOS 

Videoaulas em português (com áudio)

 

 

FICHA TÉCNICA

Nível:  Básico, Intermediário e Avançado

Pré-requisitos: Conhecimento básico de Informática

Conteúdo do curso: Curso com  154 videoaulas 

Emite Certificado: Sim

Carga Horária: 90 Horas

Autor: Hugo Vasconcelos

 

O Blender é uma ferramenta que permite a criação de vastos conteúdos de 3D. Oferece funcionalidades completas para modelagem, renderização, animação, pós-produção, criação e visualização de conteúdo 3D interativo. Dirigido a profissionais e artistas desta área, o Blender pode ser utilizado para criar visualizações de espaços tridimensionais, imagens estáticas, bem como vídeos de alta qualidade, incorpora ainda um motor 3D em tempo real, que permite também a criação de conteúdo 3D interativo.

 

O curso completo de Blender 3D é composto por videoaulas. O treinamento dado no curso é voltado para área de modelagem, animação e trabalhos gráficos criados em 3D, possibilitando o aluno gerar sua própria renda com os projetos criados dentro do Blender.

 

CONHEÇA UM EXEMPLO DO CONTEÚDO DO CURSO NO VÍDEO ABAIXO:


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CONTEÚDO PROGRAMÁTICO DO CURSO BÁSICO

- Introdução ao Curso 
- Instalação do Blender 
- A interface do Blender
- Comandos de Observação - Objetos e Cenas 
- Como Mover, Rotacionar e Redimensionar 
- Manipuladores Visuais 
- Como Mover, Rotacionar e Redimensionar
- Atalhos do Teclado
- Iniciando a Modelagem
- Primitivas 3D e elementos de geometria 
- Arquivos Tempo Status Primitivas 3D 
- Ponto de Vista - "3D View" 
- Inserção e Modificação de Objetos 
- Colorindo Objetos 
- Atribuindo Imagens aos Materiais
- Criando Objeto Modelado na Prática (taça) 

 

 MÓDULOS E AULAS DO CURSO BÁSICO

Lição 1.1: Aula 01 - Conteúdo Programático

Lição 1.2: Aula 02 - Instalando o Blender

Lição 1.3: Aula 03 - Apresentação da Interface - Parte 1

Lição 1.4: Aula 04 - Apresentação da Interface - Parte 2

Lição 1.5: Aula 05 - Área 3D View

Lição 1.6: Aula 06 - Comandos para Área de Trabalho - Parte 1

Lição 1.7: Aula 07 - Comandos para Área de Trabalho - Parte 2

Lição 1.8: Aula 08 - Divisão de Janelas

Lição 1.9: Aula 09 - Seleção e Adição de Objetos

Lição 1.10: Aula 10 - Posicionar, Rotacionar e Redimensionar

Lição 1.11: Aula 11 - Manipulando Vertices

Lição 1.12: Aula 12 - Manipulando Arestas e Faces

Lição 1.13: Aula 13 - Duplicando Objetos - Parte 1

Lição 1.14: Aula 14 - Duplicando Objetos - Parte 2

Lição 1.15: Aula 15 - Ponto de Origem

Lição 1.16: Aula 16 - Ferramenta Extrude - Parte 1

Lição 1.17: Aula 17 - Ferramenta Extrude - Parte 2

Lição 1.18: Aula 18 - Ferramenta Extrude Individual

Lição 1.19: Aula 19 - Ferramenta Subdivide

Lição 1.20: Aula 20 - Ferramenta Loop Cut

Lição 1.21: Aula 21 - Ferramenta Spin - Parte 1

Lição 1.22: Aula 22 - Ferramenta Spin - Parte 2

Lição 1.23: Aula 23 - Ferramenta Screw Efeitos Espirais - Parte 1

Lição 1.24: Aula 24 - Ferramenta Screw Efeitos Espirais - Parte 2

Lição 1.25: Aula 25 - Propriedades dos Objetos na 3D View - Parte 1

Lição 1.26: Aula 26 - Propriedades dos Objetos na 3D View - Parte 2

Lição 1.27: Aula 27 - Propriedades dos Objetos na 3D View - Parte 3

Lição 1.28: Aula 28 - Efeito Warp

Lição 1.29: Aula 29 - Separando e Criando Faces - Parte 1

Lição 1.30: Aula 30 - Separando e Criando Faces - Parte 2

Lição 1.31: Aula 31 - Unindo e separando Objetos

Lição 1.32: Aula 32 - Ferramentas de Linha Bezier - Parte 1

Lição 1.33: Aula 33 - Ferramentas de Linha Bezier - Parte 2

Lição 1.34: Aula 34 - Iniciando com a Camera

Lição 1.35: Aula 35 - Orbita da Camera - Parte 1

Lição 1.36: Aula 36 - Orbita da Camera - Parte 2

Lição 1.37: Aula 37 - Salvando Projeto e Traduzindo o Programa

Lição 1.38: Aula 38 - Modelagem Bácica - Taça - Parte 1

Lição 1.39: Aula 39 - Modelagem Básica - Taça - Parte 2

Lição 1.40: Aula 40 - Modelagem Básica - Taça - Parte 3

 


CONTEÚDO PROGRAMÁTICO DO CURSO INTERMEDIÁRIO

- Textos 3D e Animações com Textos
- Luzes e Câmeras
- Posicionamento de Câmera 
- Iluminando uma Cena e Criando Imagens 
- Iluminação Fotorealista - "Ambient Occlusion" 
- Modelando Objetos com iluminação
- Modelando Objetos com Aparência Orgânica - "Edit Mode" 
- Arredondando e Dando Acabamentos a objetos
- Espelhando e Cortando Objetos - "Mirror" e "Loopcut" 
- Multimapeamento em um Objeto 
- Arquivos Tempo Status Parenteamento 
- Hierarquia de pai e filho 
- Copiando Rotação - "Constraint Copy Rotation"
- Limitando Rotação - "Constraint Limit Rotation" 
- Criando Aminações e vídeos
- Gerando Animações em AVI
- Gerando uma Sequência de Imagens 
- Gerando Vídeo Final

 

MÓDULOS E AULAS DO CURSO INTERMEDIÁRIO

Lição 1.1: Aula 41 - Esculpt Mode - Criando Esculturas

Lição 1.2: Aula 42 - Vertex Paint - Preenchendo Esculturas

Lição 1.3: Aula 43 - Preenchendo Objetos

Lição 1.4: Aula 44 - Quick Effects - Efeito Fumaça

Lição 1.5: Aula 45 - Efeito de Explosão

Lição 1.6: Aula 46 - Efeito de Colisão

Lição 1.7: Aula 47 - Efeito de Fluido - Parte 1

Lição 1.8: Aula 48 - Efeito de Fluido - Parte 2

Lição 1.9: Aula 49 - Animação - Linha do Tempo

Lição 1.10: Aula 50 - Animação - Interpolação de Cor

Lição 1.11: Aula 51 - Deformando Objetos com Lattice - Parte 1

Lição 1.12: Aula 52 - Deformando Objetos com Lattice - Parte 2

Lição 1.13: Aula 53 - Simulando um Foguete - Parte 1

Lição 1.14: Aula 54 - Simulando um Foguete - Parte 2

Lição 1.15: Aula 55 - Texturas com Imagens

Lição 1.16: Aula 56 - Renderizando Imagens

Lição 1.17: Aula 57 - Tipos de Texturas - Parte 1

Lição 1.18: Aula 58 - Tipos de Texturas - Parte 2

Lição 1.19: Aula 59 - Tipos de Texturas - Parte 3

Lição 1.20: Aula 60 - Introdução e Iluminação

Lição 1.21: Aula 61 - Tipos de Iluminação - Parte 1

Lição 1.22: Aula 62 - Tipos de Iluminação - Parte 2

Lição 1.23: Aula 63 - Iluminação Própria do Objeto

Lição 1.24: Aula 64 - Ramificações com o Extrude

Lição 1.25: Aula 65 - Manipulando Câmera com Empty Object

Lição 1.26: Aula 66 - Manipulandor Array

Lição 1.27: Aula 67 - Manipulandor Build

Lição 1.28: Aula 68 - Manipulador Bevel - Criando Relevos

Lição 1.29: Aula 69 - Manipulador Subdivision Surface

Lição 1.30: Aula 70 - Manipulador de Curvas - Trilhas

Lição 1.31: Aula 71 - Manipulador Bollean - Aparando Objetos

Lição 1.32: Aula 72 - Manipulador Mirror - Espelhando Objetos

Lição 1.33: Aula 73 - Manipulador Wave - Efeito de Ondas

Lição 1.34: Aula 74 - Manipulador Wave - Efeito de Ondas

Lição 1.35: Aula 75 - Manipulador Simple Deform

Lição 1.36: Aula 76 - Manipulador Ocean - Parte 1

Lição 1.37: Aula 77 - Manipulador Ocean - Parte 2

Lição 1.38: Aula 78 - Renderizando Animações

Lição 1.39: Aula 79 - Criando Objetos Torneados

Lição 1.40: Aula 80 - Trabalhando com Texto - Parte 1

Lição 1.41: Aula 81 - Trabalhando com Texto - Parte 2

Lição 1.42: Aula 82 - Efeito Explosão Texto - Parte 1

Lição 1.43: Aula 83 - Efeito Explosão Texto - Parte 2

Lição 1.44: Aula 84 - Posicionando Camera para Renderização - Parte 1

Lição 1.45: Aula 85 - Posicionando Camera para Renderização - Parte 2

Lição 1.46: Aula 86 - Proporcional Editing

Lição 1.47: Aula 87 - Criando Arvores - Parte 1

Lição 1.48: Aula 88 - Criando Arvores - Parte 2

Lição 1.49: Aula 89 - Efeito Orbital em Texto - Parte 1

Lição 1.50: Aula 90 - Efeito Orbital em Texto - Parte 2

Lição 1.51: Aula 91 - Efeito Orbital em Texto - Parte 3

Lição 1.52: Aula 92 - Efeito Orbital em Texto - Parte 4

 

 

CONTEÚDO PROGRAMÁTICO DO CURSO AVANÇADO

- Fisica Aplicada em Objetos 

- Estilhaçando Objetos (Peso e Massa) 

- Suspendendo Objetos 3D 

- Texturização de Tecidos e outros  

- Efeito com Particulas  

- Efeito Avançados com Cameras  

- Modificadores Avançados  

- Trabalhando em Camadas  

- Criando um Robô na prática  

- Texturização de Humanoides 

- Modelando Humanoide no Blender

- Criando uma Intro no Blender

 

MÓDULOS E AULAS DO CURSO AVANÇADO

Lição 1.1: Aula 93 - Textura de Tecido - Bandeira - Parte 1

Lição 1.2: Aula 94 - Textura de Tecido - Bandeira - Parte 2

Lição 1.3: Aula 95 - Textura de Tecido - Bandeira - Parte 3

Lição 1.4: Aula 96 - Textura de Tecido - Cortinas - Parte 1

Lição 1.5: Aula 97 - Textura de Tecido - Cortinas - Parte 2

Lição 1.6: Aula 98 - Textura de Tecido - Cortinas - Parte 3

Lição 1.7: Aula 99 - Textura de Tecido - Pano Caindo - Parte 1

Lição 1.8: Aula 101 - Textura de Tecido - Pano Caindo - Parte 2

Lição 1.9: Aula 102 - Efeitos Fisicos - Objeto Pendurado - Parte 1

Lição 1.10: Aula 103 - Efeitos Fisicos - Objeto Pendurado - Parte 2

Lição 1.11: Aula 104 - Efeitos Fisicos - Objeto Pendurado - Parte 3

Lição 1.12: Aula 105 - Efeitos Fisicos - Objeto Pendurado - Parte 4

Lição 1.13: Aula 106 - Efeitos Fisicos - Objeto Despedaçando - Parte 1

Lição 1.14: Aula 107 - Efeitos Fisicos - Objeto Despedaçando - Parte 2

Lição 1.15: Aula 108 - Ferramenta Bone - Criando Personagem - Parte 1

Lição 1.16: Aula 109 - Ferramenta Bone - Criando Personagem - Parte 2

Lição 1.17: Aula 110 - Ferramenta Bone - Criando os Ossos - Parte 1

Lição 1.18: Aula 111 - Ferramenta Bone - Criando os Ossos - Parte 2

Lição 1.19: Aula 112 - Ferramenta Bone - Criando os Ossos - Parte 3

Lição 1.20: Aula 113 - Ferramenta Bone - Animando o Personagem

Lição 1.21: Aula 114 - Efeitos Físicos - Particulas - Parte 1

Lição 1.22: Aula 115 - Efeitos Físicos - Particulas - Parte 2

Lição 1.23: Aula 116 - Efeitos Físicos - Particulas - Parte 3

Lição 1.24: Aula 117 - Efeitos Físicos - Particulas - Parte 4

Lição 1.25: Aula 118 - Animação da Camera em Movimento - Parte 1

Lição 1.26: Aula 119 - Animação da Camera em Movimento - Parte 2

Lição 1.27: Aula 120 - Animação com Diversas Cameras - Parte 1

Lição 1.28: Aula 121 - Animação com Diversas Cameras - Parte 2

Lição 1.29: Aula 122 - Camera Seguindo Objeto

Lição 1.30: Aula 123 - Modelando uma Bola de Futebol - Parte 1

Lição 1.31: Aula 124 - Modelando uma Bola de Futebol - Parte 2

Lição 1.32: Aula 125 - Modelando uma Bola de Futebol - Parte 3

Lição 1.33: Aula 126 - Modelando uma Bola de Futebol - Parte 4

Lição 1.34: Aula 127 - Camadas

Lição 1.35: Aula 128 - Criando e Modelando uma Casa - Parte 1

Lição 1.36: Aula 129 - Criando e Modelando uma Casa - Parte 2

Lição 1.37: Aula 130 - Criando e Modelando uma Casa - Parte 3

Lição 1.38: Aula 131 - Criando e Modelando uma Casa - Parte 4

Lição 1.39: Aula 132 - Criando um Humanoide - Parte 1

Lição 1.40: Aula 133 - Criando um Humanoide - Parte 2

Lição 1.41: Aula 134 - Criando um Humanoide - Parte 3

Lição 1.42: Aula 140 - Texto em Chamas

Lição 1.43: Aula 150 - Intro - Letreiro em Neon

 

 

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Informações sobre garantia

Garantia de troca do curso em caso de defeito de fabricação!

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